Порівняння SolidWorks vs Fusion 360. Technical drawing


То ж. Про рендери поговорили про AR/VR поговорили і тут буде логічним поговорити… ні не про анімацію, про яку автор чомусь забув. Можливо через те, що модуль анімації у Fusion 360 тільки називається шо є. А в СВ хоч і дивний, для тих хто стикається вперше, але досить функціональний.

Хоча автора це не зупиняло…. то ж… не знаю чому він як завжди не написав на СВ – на Фьюж + та якісь огидні слова про СВ. Або хоча б що все однакове.

Тому перейдемо до того, що в “рейтенгу” все ж є – до Технічної документації та креслень!

Ну от скажіть мені: як воно в нього в голові працює, що це за методи російської пропаганди? Здавалося б чому я тут шось матюкаюся? Адже ж нічого поганого автор не написав, він просто сказав, що “F360 has automated drawing creation”. Тобто у фьюжа є автоматизоване створення креслень. Зауважу: не автоматичне, а автоматизоване, за що автору плюс в карму. Але це єдиний плюс який можна дати за все його порівняння. Окрім того тут цей плюс перетворюється на мінус…

Чому?

Бо, якщо просто сказати цю фразу – все ок. А якщо сказати коли порівнюєш два продукти, і про другий продукт нічого не сказати, то виглядає так нібито у другого воно не так. ОСОБЛИВО ящо ти сам поставив + за функціонал та можливості Фьюжу і мінус СВ.

Тобто, автор цим каже що в СВ НЕМАЄ автоматизованого створення креслень!!! Так і хочеться закричати: “ох рілі? да що ж ти таке верзеш!!!!!!!”

По перше воно там є. По друге, воно (функціонал SW з креслень) більш автоматизоване ніж у Фьюжа (про це пізніше). По третє воно більш функціональне. Я б сказав десь на порядок. В четверте у фьюжа до поточного рівня оновили лише десь рік тому, а у СВ “все що є”, є років так з двадцять. Те ж що було у фьюжа декілька років тому – без сліз не глянеш. Але фіг з ним, не будемо чіпати старовинну історію. Оцінимо поточний стан. І я не розумію як фьюж тут може виграти. от чесно. Навіть при грі в піддавки, в яку грає автор попереднього порівняння.

На перший і другий погляд у Fusion 360 (тепер) все ок:

Купа налаштувань для креслень, всі основні типи видів (включаючи переріз, обрізаний, локальний), налаштування видів. Можливість домалювати осьові та інші лінії для позначень, і купа типів розмірів, і технологічні символи та позначення, і дуже різні таблиці…. Короче чого б іще бажати?

Але після того, як ми подивимось на функціонал зі створення креслень для SolidWorks чи Inventor…. ми зрозуміємо що бажати є багато чого. І питання навіть не у відсутності підтримки ДСТУ. Навіть те ж саме, працює трохи інакше.

Наприклад на першому кресленні можна знайти декілька розмірів і порівняти їх. І якщо Вам здасться дивним те що певні розміри не співпадають (навіть ті які теоретично повинні співпадати) то це через те що фьюж по сьогодні не вміє нормально ставити розміри на ізометричних проекціях. Ну і купа тонкощів.

Але давайте перейдемо на SolidWorks. Я не буду тут довго зупинятись. Бо все що є по кресленням у фьюжі розповідається максимум за півтори години в відео (принаймні мені так здається з усіх вебінарів що я бачив і з самого фьюжу). А про функціонал креслень в SW пишуть окремі (і не маленькі) книги. Навіть екзамен є рівня Professional (який щоб здати треба попередньо ще декілька здати CSWA, CSWP). Напевно це через те, що тут немає автоматизованого створення креслень (сарказм, бо є, але про це трохи пізніше).

SolidWorks

а ще є “шари” (Layers). А ще налаштування штриховки в перетинах. А ще потужні інструменти для створення таблиць, а ще зварні з’єднання та багато чого ще.

А ще можливість робити на одному виді декілька конфігурації. Доречі так і просто конфігурації – теж можна. А ще можна різни стилі виду і багато чого ще…. А ще окремі інструменти є більш потужними. Наприклад переріз може бути не тільки ломаним, але й дугою. А місцевий вид обрізатися не тільки колом але й сплайном… ну і купа всього іншого.

то ж повернемось до автоматизації у створенні креслень…

Що таке “Automated Drawing Creation” у Fusion 360 – це коли Ви зберігаєте власний шаблон в якому є налаштовані потрібні види (без урахування моделі) забиті всі надписи, текстові блоки та вставлені “декалі” куди потрібно. І Все що потім треба зробити – це додати додаткові види (розрізи, деталі) розміри і все таке, бо все це не автоматизується у фьюжа бо потребує конкретного ручного вводу…

Прикольна автоматизація. Автоматизуємо те що робиться в три кліки, а все що потребую сотні і тисячі кликів – ні.

Чи є інструмент “Automated Drawing” у SolidWorks? Ні.

Чи є автоматизація створення креслень? Так. Шаблон в якому ви налаштовуєте види та надписи – є. Більше того там ще є купа параметрів які можуть прийти в таблиці та замітики таким чином щоб нічого вводити не було потрібно, щоб все бралося з моделі.

То ж те ж саме? Не зовсім.

Поперше можна імпортувати всі замітки та розміри (в тому числі з PMI) до креслення.

а ще можна імпортувати з моделі всі розміри та замітки не тільки автоматично, але й автоматизовано, з налаштуванням що коли і куди:

тобто натискаємо 5-10 кликів, і отримуємо всі ті сотні та тисячі розмірів, та анотацій що нам є потрібними.

Так їх потім треба буде трохи потягати щоб воно виглядало нормально, але це все одно менше часу ніж створити все це з нуля.

Так це треба модель будувати таким чином, щоб розміри нормально приходили в креслення, а не як попало. Але…

А ще це дає можливість змінювати модель прямо на кресленні. Бо такі розміри стають контрольними….

А ще окрім креслень в SolidWorks є повноцінний PMI де ми в 3D можемо нанести всі розміри та анотації (у фьюжі нещодавно з’явився імпорт таких моделей, то ж можливо скоро буде і сам РМІ) (доречі PMI в SW з’явився ще у 14 році, але то так на думку спало;) )

А ще є SolidWorks Composer (про який ми трохи говорили в минулій публікації). А ще з SW йде DraftSight який є аналогом AutoCAD/LT (принаймні Dassault Systemes так каже)

І як ми бачимо рівень автоматизації тут також трохи вищій. То ж здається (принаймні мені) що автор знов написав фігню нерозбираючись в суті.

Останньою строкою я скажу що можливості Inventor’а з приводу креслень, так само значно перевищують можливості F360 як це робить SW. Між собою SW та Autodesk Inventor є значно більш схожими за можливостями (через те що орієнтовані на схожу авдиторію та потреби)

P.S. А ще є питання першого-третього кута проекції і того як Fusion та SW до цього підійшли… Але то для вибагливих людей.

Попередні публікації:


2 відповіді до “Порівняння SolidWorks vs Fusion 360. Technical drawing”

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *